Blogia
The Movie Blog

Max Payne

Max Payne

El videojuego se está convirtiendo poco a poco en fuente inagotable de ideas para nuevas películas, en estos tiempos de crisis en la fábrica de sueños. Analizamos una de sus últimas entregas.

El argumento

El detective Max Payne de la policía de Nueva York (Mark Whalberg - Shooter, el tirador) vive atormentado desde el asesinato de su mujer y su hijo. En su desesperado intento por resolver el caso, termina tras la pista de unos hombres misterioros marcados por un inquietante tatuaje de alas de ángel, al parecer relacionados con una nueva droga llamada Valkyr.

La crítica

 Alabada por sus malas críticas, reconozco que comencé a ver esta película bastante receloso, pues lo que menos necesitaba un viernes por la noche resfriado era un tostón de esos con los que Hollywood se luce cuando adapta un videojuego (Street Fighter a la cabeza de dicha lista). Por el contrario, Max Payne no es tan mala como la pintan. En mi opinión, si el director, John Moore (fiascos como Tras la línea enemiga o el remake de el último vuelo del Phoenix) se lo hubiera currado un poco más, el resultado habría sido bastante mejor para un filme que tal y como está hecho, se ve, nos entretiene un poco, y se olvida sin problemas. Como antiguo jugador de Max Payne, destaco que la adaptación realizada es bastante libre pero correcta, y se agradece que se respeten localizaciones, atrezzo y personajes. Agradecemos al director la elección de  Jack Lupino (Amaury Nolasco - Prison Break) y las hermanas Sax (las siempre agradables Mila Kunis y Olga Kurylenko) y rechazamos de plano al teniente Jim Bravura (un tal Ludacris). En el debe del director queda la falta de voz en off, muy característica del videojuego para llevarnos a través de la historia, la inexplicable falta de acción (no hace falta ser fan del videojuego para esto) y si se me permite destacarlo, los cuatro copos que caen sobre la ciudad durante el desarrollo del film. Por favor, con la que caía en el videojuego original.

El resultado

Buena película y posible buena taquilla que se quedan en nada por errores de bulto en la dirección y el guión. Los críticos de las pelis de videojuegos se deben estar frotando las manos.

0 comentarios